Arkadia Médiéval

L'aventure s'ouvre à vous !

 

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Arkadia: Les portes du temps. Grandeur nature 16 ans et +.

 

 

VOTRE COEUR EST LUMIÈRE... VOTRE ÂME EST NOIRCEUR !

 

 

Jeu de rôle fantastique immersif 

 

(pour 16 ans et + sauf en présence d'un parent)

 

 

IMPORTANTE NOTE SUR LES SCÉNARIOS DE 3 JOURS:

 

Cette année, nous favoriserons l'aspect décorum et les campements des joueurs sur le terrain de jeu. Nous voulons ainsi réduire le nombre de campements dans la zone du stationnement ainsi que le nombre de tentes de camping commerciales(quoi qu'elles sont encore acceptées si plantées dans la zone hors-jeu), afin d'augmenter la circulation des joueurs sur le terrain et d'améliorer l'aspect visuel du jeu.


Afin d'améliorer votre immersion décorum, il est préférable que vous venez avec une tente décorum (les tentes militaires, les tentes de prospecteurs et les gazebos décorés à la manière médiévale sont autant acceptés que les tentes médiévales). Les animateurs et les organisateurs dormiront encore en zone hors-jeu étant donné le besoin de sortir souvent du terrain pour la logistique. 

Veuillez aussi cacher , tout ce qui n'a pas l'air médiéval (comme par exemple les lampes de poches, les conserves , les glacières, etc.)

 

 

 Vous recevrez aussi 5 écus par scénario, par personne qui dort dans une tente décorum !!!

 

Zones de campements

Non décorums:

Vallée des chariots (stationnement), rond de feu disponible

 

Forêt du prince (forêt de pins près du village), aucun feu permis

 

Zones jaunes = Rond de feu disponible

Zones vertes = Aucun rond de feu

Zones décorums

 

Toutes les zones sur la carte qui n'incluent pas la Vallée de chariots et la Forêt du Prince sont décorums ! Il faut donc avoir un campement décorum pour occuper ces endroits.

 

 

Prenez note que, lorsque nos scénarios auront lieu, nous ne prendrons plus d'inscriptions à la porte après 22 h 30 heures le vendredi. Donc soyez sur les lieux, à l'heure s'il vous plait.

 

La suite des inscriptions se fera le samedi suivant entre 8 am et midi.

 

Sachez que si vous dépassez ces heures, votre inscription pourra être refusée !!!

 

Sachez aussi qu'en raison de notre très grand taux de participation (plus de 200 participants) que vous devrez organiser des transports adéquats si vous êtes un groupe (exemple: location d'un autobus) et faire du covoiturage. Ceci est très important car notre stationnement est limité.

 

Louer un autobus ou faire du covoiturage peut augmenter considérablement vos chances de pouvoir participer.

 

Dans le cas d'un autobus, indiquez à la compagnie locatrice que le retour se fait vers dimanche à 16 heures (la partie se termine à 15 heures, mais ceci vous donnera une heure pour ramasser vos affaires).

 

Merci de votre attention à ce sujet,

 

L'organisation Arkadiamedieval

 

 

 

 

DESCRIPTION DE L'ACTIVITÉ

 

 

Venez vous projeter dans un monde où la guerre, la géopolitique et les aventures sont maîtres !

 

 

Venez vivre une expérience unique, entre l'univers du fantastique et du réel !

 

 

Laissez la flamme de votre imagination vous guider !

 

 

 

 

Si vous cherchez un grandeur nature avec un système de jeu qui englobe à la fois des éléments fantastiques, des combats tactiques, un système économique, des éléments politiques, des sensations fortes ainsi que des éléments d'horreur et des évènements festifs, et bien Arkadia est le grandeur nature qu'il vous faut.

 

Arkadia existe depuis maintenant 12 ans et a marqué sa place au travers du monde des jeux de rôles grandeur nature.

 

 

À Arkadia, la magie n'est pas dominante et il n'y a pas de niveaux d'expérience. Le système de jeu est basé sur des compétences acquises et sur le talent réel du joueur à pouvoir les utiliser au bon moment.

 

 

À Arkadia, les objets magiques ne sont pas faciles à créer ou à obtenir et nous sommes très sévères sur l'aspect décorum des costumes de chaque participant.

 

Ce qui nous diffères de plusieurs autres activités du même genre c'est que nous ne faisons pas de passe-droits ou de favoritisme. Chaque joueur doit mériter ce qu'il possède et plus encore, chaque joueur doit apprendre à vivre avec les conséquences de ses gestes.

 

Nous avons une manière de procéder différente de la plupart des autres activités semblables à la nôtre:

 

Nous ne donnons jamais de solutions faciles aux épreuves qu'un joueur peut rencontrer. Nous laissons les joueurs découvrir par eux-mêmes et apprendre de leurs erreurs. Cette méthode est souvent incomprise aux yeux de plusieurs, mais ajoute énormément au déroulement du jeu et des scénarios. Ceci fait en sorte de forcer chaque joueur à maintenir un certain sens de responsabilité concernant  chacuns de ses gestes et chacunes ses actions.

 

Donc en résumé, les scénarios d'Arkadia évoluent selon les actions des joueurs. Chaque joueur peut influencer l'histoire et le déroulement du jeu par ses gestes.

 

Quelles que soient les répercusions, bonnes ou moins bonnes, nous nous efforçons à ce que le jeu continue d'évoluer dans cette atmosphère sombre, gothique, médiéval que nous avons voulu recréer.

 

À Arkadia, nous avons pour but de vous animer, vous donner du plaisir et de rendre votre expérience mémorable au sein de notre grande famille comprenant plus de 200 joueurs !

 

Bienvenue dans notre monde !!!

 

ET IN ARKADIA EGO !!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Camp des Lumeriens

 

 

Le grandeur nature médiéval Arkadia est fièrement et principalement commandité par

 

 

 

 

Dracolite Arkadiamedieval

 

 

et

 

 

 

Ateliers Nemesis Arkadiamedieval

 

 

 

Vous remarquerez que sur notre site web, plusieurs mots sont mis en caractères gras.

 

Ceci est pour une meilleure classification des mots clefs dans les engins de recherche.

 

Ce site web a été conçu par Martin Jutras et son équipe ainsi que par Carl Jacques.

 

Nous remercions chacun des joueurs d'Arkadia pour avoir rendu celà réalisable.

 

Nous remercions aussi chacun des animateurs d'Arkadia de nous aider.

 

Sans vous tous et chacuns, ce projet n'aurait pas été possible.

 

 

 

 

En mémoire de Dominic Brien, qui, malheureusement, quitta ce monde en 2004.

 

 

 

 

Comme promis Dominic, nous poursuivons ton rêve !

Carl et Alexandre

Organisateurs d'Arkadia